搭建资源:123网盘
资源已经没了,加群自取吧:475168234
新人不建议自己捣鼓不知名的服务端或者魔改客户端,小心加料!目前仅推荐KCN服务端,博主不做服务端,以后也不做服务端,因为刚需,只做了祈愿分析系统。资源都在群里,网盘随时失效,自愿加群,我亲自指导你安装部署一条龙(不收费,用爱发电)。废话说完了,正文在下面。
1. 本帖仅记录4.0版本的搭建过程及心得,其他请另寻高见!
2. 如果你没有足够的耐心去折腾,请出门左转,这不合适你。
3. 如果你没有速度较高的宽带以及足够大的存储空间,这也不合适你。
4. 你需要有一台内存(RAM)大于8G及以上的Windows-PC,或者内存(RAM)大于等于4G的Windows server服务器(安卓也有,本贴不涉及)。
5. 如果你没有自己先试试看的态度,只想着什么都问问问,请你就此打住。
客户端,不管是桌面端还是移动端,Gc和KNC都支持,目前仅测试过这两款。
127.0.0.1
(服务器为公网IP),把Dispatch改成其他端口,例如11451(服务器需要在安全组开放该端口)。然后配置你的客户端绝对路径。192.168.191.34
,则改为192.168.191.34本机安装客户端,必须修改下面的客户端代理,否则一定玩不了。
然后一键启动即可,KCN服务端会自动打补丁。
GC启动后,等待跳出代理,填入IP和端口并开启代理即可。除了代理的IP地址端口可以在窗口修改,其他均需要在config.json
修改,修改的代码如下:
"server": {
"debugWhitelist": [],
"debugBlacklist": [],
"runMode": "HYBRID",
"logCommands": false,
"fastRequire": true,
"http": {
"startImmediately": false,
"bindAddress": "0.0.0.0",
"bindPort": 11451,
"accessAddress": "127.0.0.1",
"accessPort": 0,
"encryption": {
"useEncryption": true,
"useInRouting": true,
"keystore": "./keystore.p12",
"keystorePassword": "123456"
},
"policies": {
"cors": {
"enabled": true,
"allowedOrigins": [
"*"
]
}
},
"files": {
"indexFile": "./index.html",
"errorFile": "./404.html"
}
},
"game": {
"bindAddress": "0.0.0.0",
"bindPort": 22102,
"accessAddress": "127.0.0.1",
"accessPort": 0,
"useUniquePacketKey": true,
"loadEntitiesForPlayerRange": 300,
"enableScriptInBigWorld": true,
"enableConsole": true,
"kcpInterval": 20,
"logPackets": "NONE",
"isShowPacketPayload": false,
"isShowLoopPackets": false,
"cacheSceneEntitiesEveryRun": false,
"gameOptions": {
"inventoryLimits": {
"weapons": 99999,
"relics": 99999,
"materials": 99999,
"furniture": 99999,
"all": 999999
},
"avatarLimits": {
"singlePlayerTeam": 200,
"multiplayerTeam": 200
},
"sceneEntityLimit": 1000,
"watchGachaConfig": false,
"enableShopItems": true,
"staminaUsage": true,
"energyUsage": true,
"fishhookTeleport": true,
"trialCostumes": false,
"questing": {
"enabled": true
},
"resinOptions": {
"resinUsage": false,
"cap": 1000,
"rechargeTime": 9999
},
"rates": {
"adventureExp": 1.0,
"mora": 1.0,
"leyLines": 1.0
},
"handbook": {
"enable": false,
"allowCommands": true,
"limits": {
"enabled": false,
"interval": 3,
"maxRequests": 10,
"maxEntities": 1000
},
"server": {
"enforced": false,
"address": "127.0.0.1",
"port": 443,
"canChange": true
}
}
},
把accessAddress
改为你的电脑IP地址即可启动服务,特别注意:每次修改都要重启服务。
version.dll
,一般一键端都有这个补丁,解压后仔细找找看。如果是指定解压包,你只需要启动服务端后启动客户端即可。KCN默认自动打补丁,这个不用去折腾。移动客户端的配置
首先,打开手机浏览器,输入服务端IP地址和端口,如果是显示欢迎使用**server就是正常的,如果不能访问,那你需要去开放某些端口或者设置电脑外网可访问。
Android/data/[包名]/files
目录下)。解压完毕,重启游戏(MT大法直接启动游戏)。客户端加载数据卡0%或45% || 客户端无数据
进入游戏报错4214
|| 出现选服列表
登录账号报错网络错误 || 4204
config.json
没有配好打开游戏报错英文内存不足,消息提示"内存不足/无法读取游戏数据!"
使用mt重命名数据文件夹报错"重命名失败"
安卓端连上了(网页可以打开),但是提示网络错误
本帖仅做个人运维安防记录,不涉及任何私服或者交易,如果您已经下载相关资源,请立即删除!!!
本文作者:Makoto
本文链接:https://blog.ciy.cool/archives/62/
最后修改时间:2024-08-19 13:09:42
本站未注明转载的文章均为原创,并采用 CC BY-NC-SA 4.0 授权协议,转载请注明来源,谢谢!